Jeux · Comprendre · dès 10 ans
La silhouette
Une commune, rien que sa forme. Six essais pour la reconnaître : à chaque erreur, la distance, la direction, et la forme de celle que vous avez proposée.
La règle
- Chaque jour, pour chaque lieu, la même silhouette pour tout le monde. Six essais.
- Après chaque essai : la distance à vol d’oiseau entre les centres des deux communes, la direction à prendre, et la forme de la commune proposée.
- Au troisième essai, les voisines se dessinent autour de la silhouette ; au cinquième, la première lettre de son nom.
- Une case par essai : 🟩 trouvée, 🟨 à moins de 5 km, 🟧 à moins de 15 km, 🟥 plus loin. Le partage ne dit pas la réponse.
Sources
Les contours des communes d’Admin Express (IGN), simplifiés pour le jeu, au millésime de la carte du site.